Gestion des images en HTML

Comment afficher des images sur une page web?

Quelques images sur un site Web peuvent le rendre plus attractif et plus convivial, cependant il est important de ne pas sombrer dans l'excès car les images peuvent impliquer un temps de chargement assez long et peuvent dans certains cas nuire à la lisibilité.

La balise IMG du langage HTML permet d'insérer des images dans une page HTML. L'image peut être située sur le même serveur que la page dans laquelle elle est insérée mais également sur un autre serveur en spécifiant son URL complète.

Seuls les formats d'images suivants sont acceptés en standard dans les spécifications du W3C :

  • Les images JPEG : les images ayant un grand nombre de couleurs seront bien compressées, c'est-à-dire qu'elles prendront moins de place, donc nécessiteront un temps de chargement moindre)
  • Les images PNG : Leur taille est faible dans le cas d'images avec peu de couleurs avec des tons uniformes, ce format permet en outre d'avoir des images entrelacées (qui s'affichent progressivement) avec une profondeur de couleurs de 24 bits et des images dont on définit une couleur comme transparente.
  • Les images GIF : Elles possèdent les mêmes atouts que les images PNG, si ce n'est que le format GIF est limité à 256 couleurs maximum et que ce format n'est pas totalement libre.

Comment afficher des images sur une page web?

Les principaux attributs de la balise IMG sont les suivants :

  • SRC: Indique l'emplacement de l'image (il est obligatoire)
  • ALIGN: Spécifie l'alignement de l'image par rapport au texte adjacent. Il peut prendre les valeurs: TOP, MIDDLE, et BOTTOM (au-dessus, au milieu et en-dessous)
  • ALT: Permet d'afficher un texte alternatif lorsque l'image ne s'affiche pas.
  • TITLE: Permet d'afficher une infobulle lors du survol de l'image par le curseur.
  • WIDTH: Permet de spécifier la largeur de l'image.
  • HEIGHT: Permet de spécifier la hauteur de l'image.

Ainsi pour insérer une image, il faudra saisir une balise du type suivant :

<IMG SRC="url_de_l_image"<br />
 ALT="Texte remplaçant l'image"<br />
 TITLE="Texte à afficher">


AttributValeurRésultatEffet Visuel
ALIGNbottom
center
left
middle
top
right
Alignement de l'image.
ALTTexte alternatif au cas où l'image ne s'affiche pas.
BORDERNombre entierNombre de pixels de la bordure. La couleur de la bordure peut être définie par l'attribut LINK ou TEXT de la balise <BODY>. Par défaut l'attribut BORDER vaut 1 ce qui crée un petit cadre autour de l'image. Pour ne pas avoir ce désagrément pensez à le définir comme étant égal à 0.
HEIGHTNombre entierHauteur de l'image (en pixels ou en %). Lorsque cet attribut précise une dimension différente de la dimension originale du graphique, le navigateur la redimensionne dynamiquement, ce qui peut provoquer un affichage de moins bonne qualité.
HSPACENombre entierNombre de pixels d'ajustement entre l'image et le texte adjacent (horizontalement).
Texte
LONGDESCURL de la description de l'image.
LOWSRCURLImage alternative (généralemnt plus petite) affichée le temps que la vraie image soit chargée par le navigateur.
NAMEPermet de définir un nom pour l'image. Cet attribut est notamment utile pour la gestion des images en JavaScript.
SRCURLURL de l'image
TITLETexte alternatif au cas où l'image ne s'affiche pas.
USEMAPURL ou nom de l'ancre définissant l'image réactive.
VSPACENombre de pixels d'ajustement entre l'image et le texte (verticalement).Essai de texte
WIDTHNombre entierLargeur de l'image (en pixels ou en %). Lorsque cet attribut précise une dimension différente de la dimension originale du graphique, le navigateur la redimensionne dynamiquement, ce qui peut provoquer un affichage de moins bonne qualité.

Texte enveloppant une image

Les images s'insèrent dans le texte comme un caractère, ainsi il semble impossible de faire s'écouler du texte le long d'une image.

Il existe en fait plusieurs façons, nous allons en voir deux :

  • La première consiste à créer un tableau avec une ligne et deux colonnes, dans lesquelles on met l'image et le texte.
  • La seconde (moins précise) consiste à aligner l'image à gauche ou à droite avec l'attribut ALIGN puis de taper son texte. Il suffit, pour arrêter cet enveloppement de mettre l'attribut CLEAR.

Les images réactives ("images MAP")

Il est possible de créer des zones cliquables à l'intérieur même d'une image grâce à l'attribut USEMAP utilisé conjointement avec la balise MAP.<br\><br /> L'attribut USEMAP de la balise <IMG> pointe vers une balise <MAP> contenant la description du découpage de l'image en zones cliquables.

La balise <MAP> a un attribut NAME définissant son nom (NAME="nom") et contient les zones cliquables déclarées grâce à des balises AREA.

BaliseAttributValeurEffet Visuel
MAPNAME
AREASHAPERECT



CIRCLE



POLY

Rectangle (ses coordonnées sont:
"abscisse sup gauche, ordonnée sup gauche,
abscisse inf droit, ordonnée inf droit")

Cercle (ses coordonnées sont:
"abscisse centre, ordonnée centre, rayon")

Polygone (ses coordonnées sont:
"la suite des coordonnées séparées par des
virgules")

HREFURLLien vers l'URL
COORDS"XX,XX,XX,XX"Contient les coordonnées de la zone cliquable, séparées par des virgules.

Voici ci-dessous un exemple d'image réactive :

<IMG SRC="images/image.gif"<br />
 WIDTH=150<br />
 HEIGHT=70<br />
 USEMAP="#Map"><br />
<MAP NAME="Map"><br />
 <AREA SHAPE="rect"<br />
     HREF="debut.html"<br />
     COORDS="0,0,48,28"><br />
<br />
 <AREA SHAPE="circle"<br />
     HREF="precedent.html"<br />
     COORDS="50,30,10"><br />
<br />
 <AREA SHAPE="poly"<br />
     HREF="suivant.html"<br />
     COORDS="60,50,80,30,100,40,50,100"><br />
</MAP>




Ce document intitulé «Gestion des images en HTML» issu de l'encyclopédie informatique Comment Ça Marche (www.commentcamarche.net) est mis à disposition sous les termes de la licence Creative Commons. Vous pouvez copier, modifier des copies de cette page, dans les conditions fixées par la licence, tant que cette note apparaît clairement.